創作テーマの決め方は?『決める』そして『浮かびあがる』という視点

創作ラボ
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創作のテーマが決まらない。
何を書きたいのか分からない。
テーマは最初に決めるべきなのか、それとも書きながら見つかるものなのか。

この問いについて、本記事では「決めること」と「委ねること」の両立という視点から整理していく。

創作におけるテーマとは何か?【基本的な考え方】

創作における“テーマ”とは、物語を通して読者の中に残る価値や問いを指す。

多くの創作指南書では、テーマを早期に決めることが推奨されており、構成やキャラクター設計を行う際の“軸”としてテーマが扱われることが多い。
なぜならテーマがはっきりしていると、物語のブレが少なくなり、読者にも深い印象を残すからである。

また、作者自身も「何を書きたいのか」を見失ったとき、テーマに立ち返ることで物語の方向性を再確認できる。
このように、テーマは“書く前の出発点”としても、“迷ったときの羅針盤”としても活用される創作において重要な要素なのである。

創作テーマは先に決めるべき?【決め方の考え方】

筆者としての答えは、仮でも良いので決めている方が望ましいというものである。たとえば、学園モノを創作したいとする。そこで、テーマを友情・努力・勝利とした場合、少年漫画のようなストーリーが想像できるだろう。
一方で、片思い・両想い・三角関係といったテーマにした場合、同じ学園モノといっても世界観やキャラクター、さらにはストーリー展開までがまるで違う作品になるかもしれない。

つまり、テーマはストーリーがどこに向かうのか?キャラクターがどんな目的で話を進めていくのか?の答えを明示していると言える。そのため、創作を始める前に仮でも良いのでテーマを『決める』という行為が大切だと言える。

なぜ“浮かびあがる”のか?

前項では、創作を始める前にテーマを『決める』ことが大切だと説いた。一方で、創作の最中にテーマが少し変わることもあり得なくもない。そのため、最初に決めたテーマに固執せずに、柔軟に変更する勇気も大切となる。

たとえば“勝利”をテーマにしていたとしよう。しかし、道中で敵と対峙している内に、“力”とは何か?という問いに答える必要が出てくることもあるかもしれない。そして、主人公や他のキャラクターが“力の使い方”について向き合ったり、別の道筋を模索したりすると、テーマが“勝利”から“力の使い方”に移行するとも考えられる。

このように、テーマは生き物のように作中で深化し、姿を変えることも少なくないのだ。つまり、ここで重要なのは「なぜそうなるのか」という構造を理解することである。

創作のテーマが決まらない理由とは?

筆者は上記の問いの解決案として、仮でも良いのでシンプルに『決める』ことだと考えている。

創作前に『決める』テーマは、いわば作品の旗印。つまりストーリーやキャラクターが向かう目標であり、仮のゴールなのである。そのため、複数の内容が連なるモノではなく、たとえば“勇気が大事”のようなシンプルなモノの方がブレにくいと考えられる。

一方で、作中でテーマが浮かびあがってくることもある。これこそが、作品の本質的なテーマとも言えるだろう。

どのようにすると浮かびあがるのか?

次に、テーマが浮かびあがるために、作者が何を手放す必要があるのかを考えてみたい。

上記に関して筆者は、作者が自身の意図を手放して、作中のキャラクターたちに『委ねる』勇気が必要だと考える。

理由はシンプルで、作中でテーマを担う人物は文字通り作中のキャラクターである。そのため、筆者が語るのではなく、キャラクターが自然に語る(もしくは自然に行動する)ことで“浮かびあがる”と言える。

たとえば、代表的なテーマには「愛」「自由」「成長」「喪失」「復讐」「赦し」などがある。上記を踏まえて、筆者がキャラクターと相談して、彼ら彼女らが何を求めているか?どう進みたいのか?を聞いてみるイメージが良いかもしれない。

このように、作品の主人はキャラクター、作品の従者が筆者という位置付けを忘れずに創ってゆくと、自ずとテーマが“浮かびあがる”と考えている。

テーマ・設定・キャラクターの関係について「小説を書くとは何を設計することなのか?」の記事で、もう一段深く整理している。創作に迷ったときは、テーマだけを切り離して考える前に一度立ち返ってみてほしい。

まとめ

今回は、創作のテーマに関することがらを取り上げて記事にした。

創作テーマは、


  1. あらかじめシンプルなテーマを『決めて』
  2. キャラクターに『委ねる』

モノだと考えている。つまり、筆者は事前に大まかな旗印を立てるところまでを行い、あとはキャラクターを信じて、委ねるという意識が必要だと考察する。

では、ここで1つ。
「あなたのキャラは、何を語りたがっているだろうか?」
それは物語が終わってから、キャラクターが語ってくれることもある。
それが、テーマだったのかもしれない。

以上

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