検証ラボ

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創作テーマの決め方は?“決める”、そして“浮かびあがる”という視点

物語に“テーマ”が必要だとよく言われる。けれど書く前のテーマを最後まで明確に保ったことは、実は少ない。この記事では創作における“テーマ”の一般的な考え方を押さえ、それでも迷った時に、どうやってテーマと向き合うのかを筆者自身の視点で探っていく。
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小説における情景描写とは?風景・余韻・感情を描き出す技法

情景描写は、小説において読者の“体感”をつくる重要な要素である。空の色、風の匂いなどの描写は、単なる背景ではなく、登場人物の心情や物語のトーンと深く結びついている。本記事では小説における情景描写の役割と基本技法を具体例とともに考察していく。
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小説における戦闘描写とは?空間・緩急・緊迫感をどう描くのか?

戦闘シーンは、小説における最もダイナミックな見せ場のひとつである。時に動きや感情、さらには駆け引きが交錯し、時に読者に高揚感を与えることが求められるかもしれない。しかし、アクションを単に列挙しても面白くはならないのもまた事実。文字だけで“視...
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小説における視点操作とは?立体・想像・読者視点を設計する

誰の目で、どこから、何を見せるのか。小説の視点は、単なる語り方の選択ではなく、物語の空間をどう設計するかを決める“読者体験の装置”でもある。この記事では、筆者が使うさまざまな「視点」について、筆者なりの思考を整理してみたい。
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小説における心理描写とは?直接描写と間接描写を描き分けてみる

心理描写とは、読者が物語に“深く沈む”ための導線であり、単なる心情の説明ではない。本記事では、小説における心理描写の基本的な技法(直接描写と間接描写)の違いを整理しつつ、筆者がどのように考えて、どのような書き方をしているかを紐解いていく。