技法

検証ラボ

小説における“音”の描写技法──感情と空気を響かせる構造と表現

“音”は見えるもの以上に物事を語ることがある。これは、小説においても同じである。視覚が中心になりがちな文章の中で、“音”が与える空気感は、キャラクターの感情の揺れを伝えるための貴重な手がかりにもなる。本記事では、小説内の“音“を捉えるために...
検証ラボ

小説における視点変更とは?種類と使い分けの考察

小説の読みにくさの原因として、「視点の揺れ」がよく挙げられる。とくに三人称で複数のキャラクターを描こうとしたとき、その切り替えが曖昧だと、読者の混乱を招きやすい。本記事では、「視点変更」の一般論と筆者なりの考えを整理していきたい。
検証ラボ

小説における構成とは何か?物語を“設計”する視点と技法の基本

小説を書くとき、つい「何を書くか」ばかりに気を取られてしまう。だが物語は「どの順で語るか」「どこに焦点を当てるか」といった構成によって意味が生まれる。本記事では小説における構成の考え方と基本的な技法を整理し、筆者なりの考察を述べていきたい。
検証ラボ

小説における情景描写とは?風景・余韻・感情を描き出す技法

情景描写は、小説において読者の“体感”をつくる重要な要素である。空の色、風の匂いなどの描写は、単なる背景ではなく、登場人物の心情や物語のトーンと深く結びついている。本記事では小説における情景描写の役割と基本技法を具体例とともに考察していく。
検証ラボ

小説における戦闘描写とは?空間・緩急・緊迫感をどう描くのか?

戦闘シーンは、小説における最もダイナミックな見せ場のひとつである。時に動きや感情、さらには駆け引きが交錯し、時に読者に高揚感を与えることが求められるかもしれない。しかし、アクションを単に列挙しても面白くはならないのもまた事実。文字だけで“視...
検証ラボ

小説における視点操作とは?立体・想像・読者視点を設計する

誰の目で、どこから、何を見せるのか。小説の視点は、単なる語り方の選択ではなく、物語の空間をどう設計するかを決める“読者体験の装置”でもある。この記事では、筆者が使うさまざまな「視点」について、筆者なりの思考を整理してみたい。
検証ラボ

“小説の視点”は、誰の目で、どこから見るのか?

小説の書き方で、最初に迷うことの一つが「視点の選び方」かもしれない。視点とは語りのスタイルであると同時に、書き手の「どこに立つか」という構造でもある。今回は小説の視点についてを整理しながら、一人称と三人称の違いを筆者なりに考察していく。
検証ラボ

小説における心理描写とは?直接描写と間接描写を描き分けてみる

心理描写とは、読者が物語に“深く沈む”ための導線であり、単なる心情の説明ではない。本記事では、小説における心理描写の基本的な技法(直接描写と間接描写)の違いを整理しつつ、筆者がどのように考えて、どのような書き方をしているかを紐解いていく。