創作ラボ

書くとは、どんな行為なのか。
なぜ、いま物語を書くのか。
その問いを抱えながら進む、創作の思索と過程の記録場所です。

このカテゴリでは、作者自身の創作体験や思考、失敗や試行錯誤の中で得た“気づき”を綴っています。
作品の裏にある“思想の余白”を言葉にしながら、読む人の内側にも静かな問いを残したい。

正解のない創作を、言葉で辿る。
それが“ざわ式”の創作ログです。

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小説の設定提示は“リズム”が命|読者の把握段階に応じた出し方とは?

設定を作り込んだのに、いざ小説に盛り込むと「説明が多すぎて退屈」「出し惜しみして意味不明」と言われた経験はありませんか?小説の“設定”は、作り方以上に“出すタイミング”が難しい。本記事では、設定提示の“タイミング設計論”を検証していく。
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小説の“文体”とは何か?|種類・ジャンル別の特徴と育て方を解説

“文体”とは文章のスタイルであり、作家の個性そのもの。それは語彙の選び方、文の長さ、地の文と会話の割合など、細かな要素の積み重なって生まれるとも言える。本記事では小説における文体の意味と役割、そして確立していくための視点を解説していく。
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キャラに思いを乗せるには?小説における感情表現と“本心”の描き方

物語に登場する人物が、ただ台詞を言い、動いているだけに見えてしまう。そんなとき、私たちは「感情表現が足りないのか?」と迷うこともある。本記事では「キャラクター 感情表現」というテーマのもと、思いを語らずに伝えるための設計視点を探っていく。
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キャラ名が語るもの──“名前の違和感”はなぜ生まれるのか?

キャラクターの命名に悩んだことはありませんか?名前だけが最後まで決まらない。なんてこともあるかもしれない。この記事ではキャラクターの「名前」にまつわる一般的な考え方や、それでも違和感が拭えないときに、筆者がどう向き合っているかを綴っていく。
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キャラクター設定の“方法論”では語れないこと

「キャラクター設定には方法がある」──これは事実である。欲望、トラウマ、行動原理、関係性など……多くの技術書や指南書が、その“作り方”を教えてくれる。でも、その通りに設定を組み立てても、なぜだか小説という舞台で“キャラクター“が動かないこと...
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“ストーリー設定”とは?構造を支える“土台”を考えるコツ

物語を考えるとき、最初に「何を決めるか」は人によって違う。けれど、“話の土台”が曖昧なまま書き始めると、途中で物語が崩れやすい。この記事では、「ストーリー設定」における考え方の土台を整理していく。