2025-05

創作構造ラボ

小説における心理描写とは?直接描写と間接描写を描き分けてみる

心理描写とは、読者が物語に“深く沈む”ための導線であり、単なる心情の説明ではない。本記事では、小説における心理描写の基本的な技法(直接描写と間接描写)の違いを整理しつつ、筆者がどのように考えて、どのような書き方をしているかを紐解いていく。
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小説における視点操作とは?立体・想像・読者視点を設計する

誰の目で、どこから、何を見せるのか。小説の視点は、単なる語り方の選択ではなく、物語の空間をどう設計するかを決める“読者体験の装置”でもある。筆者は物語を書くとき、視点操作を“構造設計”の一部として使っている。それは、ただの多視点ではない。た...
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“小説の視点”は、誰の目で、どこから見るのか?

小説の書き方で、最初に迷うことの一つが「視点の選び方」かもしれない。選択によって、語り口も、読者との距離も、登場人物の見え方も変わってしまう。今回は、小説における視点の基本と、一人称と三人称の違いに込められた“物語との距離”を考察していく。
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“ストーリー設定”とは?構造を支える“土台”を考えるコツ

物語を考えるとき、最初に「何を決めるか」は人によって違う。けれど、“話の土台”が曖昧なまま書き始めると、途中で物語が崩れやすい。今回はストーリー設定とは?どう構造化し物語を支えるか?を整理し、設定を“意味ある骨組み”にする方法を考察する。
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創作テーマの決め方は?“決める”、そして“浮かびあがる”という視点

物語に“テーマ”が必要だと、よく言われる。けれど、書いていく中で、何度もぶれて、見失って、あとから浮かびあがることもある。今回は、創作における“テーマ”の一般的な考え方と、迷ったときに、どうテーマと向き合うのかを、筆者の視点で探っていく。
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キャラ名が語るもの。“名前の違和感”はなぜ生まれるのか?

キャラクターの命名に悩んだことはありませんか?設定はある。性格も決めた。なのに、名前だけが最後まで決まらない。なんてこともあるかもしれない。今回は、キャラクターの「名前」にまつわる一般的な考え方。そして筆者がどう向き合っているかを綴っていく。