想像力

物語ラボ

悪役に魅かれるのはなぜか?——共感と嫌悪の境界線

主人公よりも悪役に惹かれてしまう。その感覚の正体を、悪役の「種類」と「役割」から紐解き、共感できる悪役と嫌悪感を抱く悪役の境界線も考えていく。
物語ラボ

なぜ物語は感動を生むのか?

人はなぜ、作り話に涙するのか。感情移入・物語の構造・自分の記憶——三つの視点から感動のメカニズムを紐解き、最後に筆者自身の思いの告白へと至る、少し変わった考察エッセイ。
物語ラボ

面白いのに心に残らない物語を考察する

「面白かったはずなのに、数日後には内容を思い出せない」そんな経験はありませんか? 本記事では、物語の面白さを「消費」と「刻印」という2つの軸で考察。なぜ私たちの心に残る物語と残らない物語があるのか、そんな読書体験の疑問に迫ります。
物語ラボ

物語が面白いと思う条件とは?通説と個人的な視点から考えてみた

「物語が面白い」とはどういう状態なのか。一般的に語られる条件を整理しながら、筆者なりの答えを探る考察記事。
物語ラボ

小説の想像力を鍛えるには?創作にも役立つ考え方を解説

小説に必要な想像力とは何か?「補完」という視点から、読む・書く実践を通じた鍛え方を解説。創作にも読解にも役立つ考え方をまとめました。
物語ラボ

なぜ、読むだけでも書くだけでも、想像力は育たないのか?

なぜ読むだけでは足りず、書くだけでも届かないのか。想像力を「受け取る力」と「設計する力」の往復として捉え、その本質を言語化する。